2. Juni 2026

LFG Con 2026

Volle Hallen, Cosplay, Gaming und beste Stimmung: Rund 2.500 Besucherinnen und Besucher haben am Pfingstsonntag – trotz besten Wetters – die LFG Con 2026 Gaming-Messe in der Freiheitshalle Hof besucht. Ob bei Retro-Games, Virtual Reality, Turnieren, Brettspielen oder kreativen Mitmachaktionen, den ganzen Tag über wurde gespielt, ausprobiert und gemeinsam mit der Community gefeiert. So zeigte die Messe erneut die große Vielfalt der Gaming- und Nerd-Kultur in der Region.

Auch Bayerns Digitalminister Dr. Fabian Mehring als Schirmherr, Bundesministerin für Forschung, Technologie und Raumfahrt Dorothee Bär, Landrat Dr. Oliver Bär sowie Hofs Oberbürgermeister Stefan Schmalfuß waren vor Ort und sprachen in einer Talkrunde über die Bedeutung von Gaming, digitaler Kultur und neuen Technologien.

Digitalminister Dr. Fabian Mehring betonte: „Der Landkreis Hof ist ein absoluter Vorreiter, wenn es um digitale Transformation geht – und ganz besonders beim Thema Gaming. Die LFG Con ist ein echter Leuchtturm für ganz Bayern. Sie zeigt, dass Gaming, digitale Zukunftstechnologien und E-Sports nicht nur in München oder im Speckgürtel funktionieren, sondern genauso stark in den Regionen. Möglich wird das hier durch politische Unterstützung, durch junge Menschen mit Lust auf Zukunft – und durch einen Landrat, der genau diesen Menschen Rückenwind gibt. Deshalb ist es mir eine Ehre, als Digitalminister Schirmherr sein zu dürfen. Es ist wirklich beeindruckend, was hier in Hof und im Hofer Land auf die Beine gestellt wird. Ich werde definitiv wiederkommen – einfach, weil es riesigen Spaß macht. Herzlichen Dank!“

Bundesministerin Dorothee Bär zeigte sich beeindruckt: „Sensationell, dass so etwas nicht nur in unseren Metropolen stattfindet, sondern auch hier in Franken, im ländlichen Raum. Gaming ist für alle da – für Jüngere genauso wie für Ältere. Großeltern spielen mit ihren Enkeln, es verbindet Generationen. Gerade der ländliche Raum und Franken zeigen hier bundesweit, was möglich ist.“

Landrat Dr. Oliver Bär erklärte: „Gaming ist ein riesiger Markt, begeistert Millionen Menschen und bietet enorme Chancen – für jeden Einzelnen, aber auch für die regionale Wirtschaft insgesamt. Deshalb ist es wichtig und richtig, dass wir diese Veranstaltung hier ausrichten. Herzlichen Dank an alle, die mitwirken und dieses Event möglich machen.“

Die Veranstaltung versteht sich als offenes, generationenübergreifendes Familien-Event, das Unterhaltung, Kreativität und Bildung miteinander verbindet. Auch 2026 baute die LFG Con auf dem Erfolg der vergangenen Jahre auf und erweiterte das Angebot gezielt. Neu hinzu kam unter anderem ein erweiterter Ü18-Bereich mit speziellen Gaming-Inhalten rund um das Thema Horror. Ausgebaut wurde auch der pädagogische Ansatz mit dem Angebot an kostenlosen Workshops zu unterschiedlichsten Themen von Cyber-Grooming über Spieleentwicklung bis zu Cosplay Crafting. Neben Unterhaltung will die LFG Con bewusst auch pädagogischen Mehrwert bieten und gemeinsam mit Partnern wie der Schutzhöhle e.V., der Diakonie Hochfranken oder den Digital Streetworkern der Medienfachberatung die Familien unterstützen und Orientierung geben.

Dieses Jahr hatten wir noch mehr Aussteller, mehr Standfläche, größere Stände, mehr Angebot und weniger Freifläche“, fasst Veranstalter und Kreisjugendpfleger Johannes Wurm die dritte LFG Con zusammen, die im Großen Haus, Festsaal, Foyer und Außenbereich der Hofer Freiheitshalle stattfand. Erstmals gab zudem ein umfassendes Messeheft einen Überblick über Aussteller, Bühnenprogramm und Hallenpläne, griff aktuelle Gaming-Themen auf und präsentierte weitere Unternehmen und Community-Aktionen.

Als Publikumsmagnete erwiesen sich etwa der kreative Cosplay-Kostümwettbewerb sowie ein großes League-of-Legends-Turnier. Auch der erstmals angebotene Außenbereich, den der ECW Jugendbildung e.V. mit Bewegungsspielen und das Central Kino Hof mit Liegestühlen füllte, erfreute sich großer Beliebtheit. In der Indie Area konnte das Publikum Entwicklungen kleinerer, unabhängiger Studios aus ganz Deutschland entdecken, in der Retro Area an klassischen Konsolen von damals zocken oder sich im großen Free2Play-Bereich an aktuellen Gaming-Stationen erproben. Auch Hochschulen und Universitäten gaben Einblick in Projekte aus Technik, Medien und Informatik.

„Sehr gut angenommen wurde auch die erstmals angebotene Horror Area, welche wir dann auch beibehalten und weiter verbessern wollen“, so Johannes Wurm. „Ein Aussteller gab uns zum Beispiel die Rückmeldung, er habe durch den lebendigen Austausch hier an einen Tag mehr Kundenkontakte gehabt als an drei Tagen auf einer großen Messe in Köln.“

Veranstalter Stefan Preisinger betonte außerdem: „Die Con wäre ohne die Unterstützung der zahlreichen Partner und Helfer vor Ort wie dem Cosplay Stammtisch Hof, regnum4games, UBT Esport e.V., Guggis Gaming Room und vielen anderen in diesem Umfang nicht möglich gewesen. In diesem Sinne nochmals ein herzliches Dankeschön an alle Helfer, Aussteller und Unterstützer der diesjährigen LFG Con.“

Die LFG Con hat sich in den vergangenen Jahren etabliert, gilt inzwischen als zweitgrößte Gaming-Messe in Bayern und zählt laut Fachmagazin GamesWirtschaft zu den größten 20 Gaming Veranstaltungen im deutschsprachigen Raum. Als Messe für Gaming, Cosplay, Nerdculture und digitale Jugendkultur in Oberfranken wurde sie 2024 vom Landkreis Hof ins Leben gerufen und wird seit 2025 von der LFG-Events GbR in Zusammenarbeit mit dem Landkreis Hof organisiert. Auch 2026 durften die Organisatoren erneut auf die Unterstützung starker regionaler und überregionaler Partner zählen – darunter FFF Bayern, Smart Cities Hofer Land, GamesIsland, die Stadt Hof sowie Freiraum für Macher und das Bundesprojekt Demokratie Leben. Wie schon im vergangenen Jahr unterstreicht Bayerns Digitalminister Dr. Fabian Mehring durch seinen Besuch die wachsende Bedeutung der Veranstaltung über die Region hinaus.

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